Te'Rha
Statistiche

Statistiche

Le Statistiche

 

Si Te'Rha vi sono tre statistiche principali: forza, destrezza e intelligenza.

 

ForzaLa forza del personaggio determina i punti ferita (PF), ovvero quanti danni possono essere incassati prima di morire. La forza influenza anche il peso che il personaggio può trasportare e determina quali armi e armature possono essere utilizzate. Infine, la forza incide sui danni inflitti in combattimento con armi corpo a corpo.DestrezzaLa destrezza del personaggio determina la stamina, ovvero la capacità di sopportare gli sforzi. La stamina è influenzata dal peso che si trasporta e dalle azioni che si eseguono (se scende a zero il personaggio non potrà muoversi finchè non recupera fiato). La destrezza incide anche sui danni inflitti in combattimento con armi a distanza. Influisce sulla velocità dei colpi inferti in combattimento (sia a corpo a corpo che a distanza). Inoltre, determina la probabilità di colpi critici (solo contro i mostri). Infine, un'alta destrezza abbassa in minima parte la probabilità di essere colpiti.IntelligenzaL'intelligenza del personaggio incide sul danno delle magie classiche e determina quanta energia magica (detta anche energia spirituale o mana) è a sua disposizione. L'energia magica viene consumata lanciando incantesimi e può essere ricaricata attraverso Meditazione. L'unica eccezione riguarda i Necromanti che possono ricaricare la propria energia magica parlando con gli spiriti. L'energia magica può essere recuperate attraverso le collane magiche

Il massimo dei punti totali raggiungibili (Stats CAP) è 240.

 


In base alla razza scelta si partirà con un totale di 140 punti distribuiti tra forza, destrezza e intelligenza. Per aumentare le statistiche vi basterà "giocare". Infatti, l'ottenimento di ulteriori punti di statistiche andrà di pari passo con il totale dei punti abilità (skill) del vostro personaggio. Mano a mano che aumenterete il valore delle vostre abilità sbloccherete progressivamente la possibilità di migliorare le vostre statistiche. Nello specifico, otterrete per grazia dei Grigoni una "Gemma Stats" che vi consentirà di alzare le statistiche del vostro personaggio di un numero preciso di punti. Ci sono un totale di 20 gemme stats da sbloccare prima di arrivare al CAP di 240 punti. I punti spendibili con le prime gemme saranno di più mentre più ci avvicina all'ultima gemma e meno punti si potranno distribuire. Le abilità considerate per fare la somma del totale dei punti per raggiungere i traguardi stats sono:

  • Le abilità Combattive
  • Le abilità Lavorative sopra i 20 punti

Le abilità Comuni e Secondarie non vengono contate. Per ulteriori nozioni sulle abilità vedere la sezione apposita.

 

 

Essenze Fisiche

 

Se, una volta raggiunto lo stats CAP, avete sbagliato ad assegnare i punti stats o se volete ridistribuirli, dovrete trovare delle particolari essenze "fisiche". Ogni essenza fisica permette di ridistribuire alcuni punti stats. L'utilizzo è singolo e per un solo personaggio. Le essenze fisiche si dividono in quattro categorie che a loro volta sono distinte in inferiori e superiori.

 

Inferiori


Inferiori

Essenza Fisica della Forza+1 Forza -1 Intelligenza+5 Forza -5 IntelligenzaEssenza Fisica della Foresta+1 Destrezza -1 Forza+5 Destrezza -5 ForzaEssenza Fisica Arcana+1 Intelligenza -1 Destrezza+5 Intelligenza -5 DestrezzaEssenza Fisica Oscura+1 Intelligenza -1 Forza+5 Intelligenza -5 Forza